home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000076_dwarner@webcom.com _Sat Mar 9 22:43:03 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id WAA10970 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 9 Mar 1996 22:43:02 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA223639508; Sat, 9 Mar 1996 19:45:08 -0800
  4. Date: Sat, 9 Mar 1996 19:45:08 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.LNX.3.91.960310022244.17944A-100000@aries.interspace.com.au>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Nigel Lim <nigel@aries.interspace.com.au>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Lightwave file format for games
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. I was wondering what is the best way to import lightwave objects and 
  20. motions to Microsoft reality labs realtime rendering engine. Does anyone 
  21. know the lightwave object file format? Any help would be great.